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主要内容是介绍如何使用 jMonkeyEngine 进行游戏开发,旨在帮助初学者快速理解 jMonkeyEngine 中的核心概念,自己学习做的一些笔记,有不完美之处,还请见谅
游戏开发引擎JME3中文翻译文档,简单点例子分享
NULL 博文链接:https://hjk685.iteye.com/blog/767080
本人翻译水平有限,请大家包含,并希望能够给予指教。 本来就是给大家的资料所以我不喜欢要什么资源分,希望大家也上传时不要资源分
JME学习文档—中文版.rar
JME学习文档—中文版.pdf
共12章JME中文教程,演示代码经测试无错
jme的中文的教程,这是我辛辛苦苦才找到的啊
FlagRushSeries中文翻译(1-10) jME版本 :jME_2.0.1_Stable 开发工具:MyEclipse8.5 操作系统:Window7/Vista FlagRush1——通过SimpleGame创建你的第一个应用程序 FlagRush2——从你的应用程序中移除SimpleGame...
按照图片渲染的思路,实现在Jmonkey中的Nifty里显示中文字符,有控制中文大小属性,但是没有加入控制中文字体的设置; 同样的字符串被缓存控制,但是不能大批量渲染字符串,比如在帧频中每帧都更新渲染中文字符的话...
JME学习文档 中文版 jMonkeyEngine 入门学习
32所的国产化千兆以太网PHY芯片,兼容进口型号88E1111,在官网上面根本找不到任何资料,做设计参考必备
目录 1、 通过SimpleGame创建你的第一个应用程序 4 1.1、SimpleGame介绍 4 1.2、显示一些东西 5 1.3、源码 6 2、 从你的应用程序中移除SimpleGame 8 2.1、Main 8 2.2、InitSystem 9 2.3、InitGame 13 ...
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